# &kjumpingcube;-håndbogen

## Indledning

&kjumpingcube; er et enkelt taktisk spil. Man kan spille mod computeren eller mod en ven. Spillefeltet består af felter der indeholder points. Ved at klikke på et felt, forøges pointtallet, og når antallet af points er større end antallet af naboer, springer pointene over til naboerne og overtager dem, og det overskydende point bliver tilbage. Vinderen er den der tilsidst ejer alle felterne.

## &kjumpingcube; spillet

### Regler

1. Et træk består i at forøge pointene på et felt ved at klikke på det. Man kan kun forøge point på et felt der ikke tilhører din modstander. Når du klikker på et felt der ikke har en ejer, bliver du ejeren.

2. Hvis et felt har flere point end det har naboer, springer pointene over til naboerne og overtager dem.

3. Nabofelter er kun direkte naboer, ikke diagonale naboer.

4. Vinderen er den der ejer alle felterne.

## Kommandoreference

### Menulinjen

#### Spilmenuen

&Ctrl;N Spil Nyt

- Start et nyt spil.

&Ctrl;O Spil Indlæs...

- Åbn et tidligere gemt spil.

&Ctrl;S Spil Gem

- Gem det aktuelle spil.

Spil Gem Som...

- Gem det aktuelle spil under et andet navn.

&Esc; Spil Hold op med at tænke

- Få computeren til at holde op med at tænke over sit næste træk. Computermodstanderen vil så gøre det bedste træk den har fundet indtil det øjeblik du sagde den skulle holde op.

&Ctrl;Q Spil Afslut

- Afslutter &kjumpingcube;.

#### Flytmenuen

&Ctrl;Z Flyt Fortryd

- Fortryd det sidste træk du udførte.

H Flyt Vink

- Få hjælp til det næste træk.

#### Opsætningsmenuen

Opsætning Vis Værktøjslinje

- Slå værktøjslinjen til og fra.

Opsætning Vis Statuslinje

- Slå statuslinjen til og fra.

Opsætning Indstil genveje...

- Åbner en dialog hvor du kan indstille genvejene for &kjumpingcube;

Opsætning Indstil KJumpingCube

- Åbner en indstillingsdialog, hvor du kan indstille følgende punkter:

  Computerens dygtighed

- Lader dig vælge dine spilleevner fra en undermenu. Dette afgør hvor smart din computermodstander er, hvis du spiller mod computeren.

  Du kan vælge mellem:

  - Begynder
  - Middel
  - Ekspert

Brætstørrelse

- Lader dig vælge fra en liste af størrelser på spillefeltet.

  Brug skyderen til at vælge en værdi mellem 5x5 felter og 10x10 felter i størrelse.

Computeren spiler

- Sætter computerens modstander til at være Spiller 1, Spiller 2 eller begge. Normalt vil du sætte computeren til at spille den ene spiller, og du vil spille den anden. Spiller 1 starter altid først.

Brætfarve

- Vælg en farve for hver spiller

#### Hjælpemenuen

&help.menu.documentation;

### &kjumpingcube; værktøjslinjen

Ny

- Starter et nyt spil

Åbn

- Åbn et tidligere gemt spil.

Gem

- Gem det aktuelle spil.

Hold op med at tænke

- Få computermodstanderen til at holde op med at tænke over sit næste træk. Computermodstanderen vil så gøre det bedste træk den har fundet indtil den blev bedt om at holde op med at tænke.

Fortryd

- Fortryd det sidste træk du udførte.

Hjælp

- Åbner hjælp for &kjumpingcube; (dette dokument)

## Spørgsmål, svar og vink

### Strategivink

- Prøv at undgå at forøge et felt når din modstander er på et nabofelt der når sit maksimum før du gør.

## Medvirkende og licens

&kjumpingcube; ophavsret 1998,1999 Matthias Kiefer matthias.kiefer@gmx.de

&kjumpingcube; er inspireret af et spil der udkom for Commodore64 og for andre hjemmecomputere. Jeg kender desværre ikke den oprindelige forfatters navn.

Dokumentation ophavsret 1999 Matthias Kiefer matthias.kiefer@gmx.de

Dokumentation opdateret for &kde; 2 og 3 af Lauri Watts lauri@kde.org

&erik.kjaer.pedersen.credit; &underFDL; &underGPL;

## Installation

### Hvordan får man fat på &kjumpingcube;

&install.intro.documentation;

### Krav

Du har brug for KDE 2.0 for at kompilere &kjumpingcube;. Alle krævede biblioteker såvelsom &kjumpingcube; selv kan findes på ftp://ftp.kde.org/pub/kde/.

### Kompilering og installation

&install.compile.documentation;

Dét skulle gøre det. Skulle du løbe ind i problemer, så rapportérdem venligst til forfatteren på matthias.kiefer@gmx.de