# Paneler og desktoppen

## &kicker;, &kde;'s panel

&kicker; er panelet til at starte program i K-desktopsmiljøet. Normalt vises den langs skærmens underkant, og optager hele skærmens bredde, men indstillingen kan ændres. &kicker; er noget af et supermarked for (næsten) alt du hurtigt vilhave adgang til. Foruden K-menuen, hvor du kan starte programmer, kan &kicker; også køre dokkede miniprogrammer såsom desktopsvælgeren, opgavelinjen eller uret og udvidelser som underpaneler. Med alle disse valg, kommer du formodentlig til at ville indstille &kicker; så den virker bedst for dig. Næste afsnit beskriver nogle almindelige måder at indstille panelet.

## Indstilling af &kicker;

### Indstil ikonerne i panelet

Når du først starter &kde;, viser panelet nogle ikoner ved siden af K-menuen. De kan bruges til at starte de programmer de svarer til. For at se hvilket program som startes af hver ikon, holdes musemarkøren over ikonen indtil et værktøjsvink (et lille ekstra vindue) vises som fortæller programmets navn til dig.

Disse standardikoner svarer måske ikke til de program som du oftest anvender, så du kan fjerne dem du ikke vil have og tilføje ikoner for andre programmer som du bruger. For at fjerne en ikon, højreklik på ikonen og vælg Fjern `programnavn` knap i hurtigmenuen som vises. For at tilføje en ny ikon, højreklik på et tomt sted i panelet, og følg menupunktet Tilføj Programknap. Det leder dig til en kopi af K-menuen, hvor du kan finde alle &kde;-programmer. For eksempel for at tilføje en ikon for musikafspilleren &juk;, følges menuerne Tilføj Programknap Lyd og video Musikafspiller (Juk). Ikonen vises i panelet på stedet du højreklikkede.

### Tilføj ekstra funktioner og appletter

&kicker; kan tilføje mange slags objekter samt startikoner for programmer. Du finder disse objekter med samme menu som tidligere, men ved at vælge Tilføj Applet eller Tilføj Panel denne gang. Objekterne i undermenuen Applet er små programmer som kan findes i panelet. Desktopvælgeren
er et eksempel på et miniprogram som viser et lille billede af hver virtuel desktop. (For mere information om virtuelle desktoppe, se using-multiple-desktops). Du kan skifte til en anden virtuel desktop ved at klikke på dets bild i desktopsvælgaren.

Du finder information om de øvrige appletter tilgængelige med &kicker; i håndbogen for &kicker;. Skriv blot `help:/kicker` i &konqueror;s stedlinje.

### Statusfeltet

Statusfeltet er stedet hvor program som kører, men ikke behøves direkte, kan beholdes. Visse program (såsom musikafspillere) vises der, eftersom du formodentlig vil beholde dem åbne, men for at de ikke skal tage op for meget plads på skærmen, vises kun en ikon i statusfeltet.

Når du højreklikker på en sådan ikon, vises en hurtigmenu hvor du kan se nogle af programmets tilvalg (såsom spil, pause, stop, ... i en musikafspiller).

Når du venstreklikker på den, vises programmets hovedvindue. Hvis du holder musen over ikonen, vises et værktøjsvink med information (i tilfældet med musikafspilleren er det information såsom nuværende sang). Programmer som normalt understøtter ikoner i statusfeltet er musikafspillere, IRC-klienter, filofaxer, ...

I de fleste af disse programmer kan du indstille om du ønsker at en ikon skal vises eller ej.

### Fjern punkter fra panelet

Du kan fjerne miniprogrammer og andre specialobjekter fra panelet med pilene på grebet til venstre i miniprogrammet. Klik på pilen, og vælg Fjern `miniprogramnavn`.

## Opgavelinjen

Opgavelinjen er et objekt i panelet som viser en indgang for hvert vindue som du har åbnet. Du kan bruge opgavelinjen til at skifte mellem vinduer ved at klikke på indgangen for vinduet som du vil aktivere. Opgavelinjen har indgange for vinduer på hver virtuel desktop, inklusive vinduer som er minimeret.

## Brug af klippebordet

Det er ofte nyttigt at flytte nogen tekst eller et objekt i et program, fra et sted til et andet. Det er også meget almindeligt at behøve at duplikere noget tekst, hvis du for eksempel skriver det samme flere gange. Systemet for at gøre dette kaldes for klippebordet. Der er to noget forskellige måder at bruge systemet, som teknisk kaldes markeringen og klippebordet. Vi kigger på dem separat.

### Markeringen

Denne metode bruger musen til at kopiere tekst fra et sted til et andet. Metoden er

1. Markér teksten du vil kopiere.

2. Klik med musens midterste knap på stedet hvor du vil kopiere teksten. Det kan være i samme program som du kopierede teksten fra, eller i et helt andet program.

Hvis du har tre knapper på musen, er det enkelt, men hvis du ikke har det, er alt alligevel ikke tabt. Hvis du kun har to knapper, så forsøg at klikke på begge samtidigt i stedet for på en midterknap.

### Klippebordet

Med denne metode kan du kopiere tekst, eller klippe den ud (det vil sige fjerne den fra et sted og flytte den til et andet). Med denne metode kan du enten bruge musen og menuvalgmulighederne, eller tastaturet. Begge måder angives, med menupunktet at bruge, fulgt af genvejstasten som gør det samme, sådan her:

&Ctrl;X Redigér Klip

### Flyt (udklippet) tekst

1. Markér teksten du vil klippe ud.

2. Vælg &Ctrl;X Redigér Klip i menuen, så fjernes teksten bort fra det nuværende sted.

3. Placér tekstmarkøren på stedet hvor du vil indsætte teksten. Det kan være i samme program som du fik teksten fra, eller et helt andet program. Vælg &Ctrl;V Redigér Indsæt, så dukker teksten op på stedet hvor du placerede markøren.

At kopiere tekst fra et sted til et andet er meget lignende:

### Kopiere tekst

1. Markér teksten du vil kopiere.

2. Vælg &Ctrl;C Redigér Kopiér i menuen, så kopieres teksten fra det nuværende sted.

3. Placér tekstmarkøren på stedet hvor du vil indsætte teksten. Det kan være i samme program som du fik teksten fra, eller et helt andet program. Vælg &Ctrl;V Redigér Indsæt, så dukker teksten op på stedet hvor du placerede markøren.

### Mere avanceret brug af klippebordet

Instruktionerne ovenfor beskriver den normale opførsel for klippebordet. Programmet &klipper;, som du kan tilføje som et minprogram i panelet (se kicker-configuring for instruktioner om hvordan man gør det), sørger for nogle nyttige klippebordsrelaterede funktioner, såsom en klippebordshistorik og muligheden for at ændre klippebordets og markeringens opførsel. Tag et kig i håndbogen for &klipper; for mere information.

### Relateret information

- Du finder mere information om &kicker;, &kde;'s panel, i hjælpecentret eller ved at indtaste `help:/kicker` i &konqueror;s stedlinje.

- Håndbogen for &klipper; har information om de avancerede funktioner for at håndtere klippebordet i &kde;. Du kan læse den i hjælpecentret eller ved at indtaste `help:/klipper` i &konqueror;s stedlinje.