# translation of khangman.po to Français
# translation of khangman.po to fr
# traduction de khangman.po en Français
# Copyright (C) 2002,2003, 2004, 2005 Free Software Foundation, Inc.
# Charles de Miramon <cmiramon@kde-france.org>, 2002.
# Robert Jacolin <rjacolin@ifrance.com>, 2003.
# Delafond <gerard@delafond.org>, 2004.
# Matthieu Robin <kde@macolu.org>, 2004.
# Anne-Marie Mahfouf <annemarie.mahfouf@free.fr>, 2004.
# Nicolas Ternisien <nicolast@libertysurf.fr>, 2004, 2005.
# Matthieu Robin <kde@macolu.org>, 2005.
#
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: khangman\n"
"POT-Creation-Date: 2005-05-11 15:45+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2005-01-24 17:34+0100\n"
"Last-Translator: Matthieu Robin <kde@macolu.org>\n"
"Language-Team: Français <kde-francophone@kde.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: KBabel 1.10\n"
"Plural-Forms:  nplurals=2; plural=(n > 1);\n"

#: data.i18n:2
msgid ""
"_: NOTE_TO_THE_TRANSLATORS\n"
"The translators have the opportunity to translate the\n"
"words in the game.\n"
"See the file README.languages in khangman's source directory\n"
"for more information on how to do that.\n"
"(translate this message as \"DONE\" when you have translated\n"
"the words; otherwise leave it untranslated as a reminder)"
msgstr "FAIT"

#: khangmanview.cpp:51
#, c-format
msgid "KHangMan %1"
msgstr "KHangMan %1"

#: khangmanview.cpp:69
msgid ""
"The backgrounds files are not found.\n"
"Check your installation, please!"
msgstr ""
"Les fichiers de fond sont introuvables.\n"
"Veuillez vérifier votre installation !"

#: khangmanview.cpp:179
msgid "Congratulations! You won! Do you want to play again?"
msgstr "Bravo ! Vous avez gagné. Voulez-vous rejouer ?"

#: khangmanview.cpp:219
msgid "You lost. Do you want to play again?"
msgstr "Vous avez perdu. Voulez-vous rejouer ?"

#: khangmanview.cpp:221
msgid "You are dead. Do you want to play again?"
msgstr "Vous êtes mort. Voulez-vous rejouer ?"

#: khangmanview.cpp:237 khangmanview.cpp:256
msgid "This letter has already been guessed."
msgstr "Cette lettre a déjà été essayée."

#: khangmanview.cpp:368
msgid ""
"File $KDEDIR/share/apps/khangman/data/%1/%2 not found!\n"
"Check your installation, please!"
msgstr ""
"Le fichier $KDEDIR/share/apps/khangman/data/%1/%2 est introuvable !\n"
"Veuillez vérifier votre installation."

#: khangmanview.cpp:545
msgid "Hint"
msgstr "Conseil"

#: _translatorinfo.cpp:1
msgid ""
"_: NAME OF TRANSLATORS\n"
"Your names"
msgstr ""
"Guillaume Libersat,Gérard Delafond,Anne-Marie Mahfouf,Nicolas Ternisien"

#: _translatorinfo.cpp:3
msgid ""
"_: EMAIL OF TRANSLATORS\n"
"Your emails"
msgstr ""
"glibersat@linux62.com,gerard@delafond.org,annemarie.mahfouf@free.fr,nicolast@lib"
"ertysurf.fr"

#: main.cpp:26
msgid "Classical hangman game for KDE"
msgstr "Le jeu classique du pendu pour KDE"

#: main.cpp:30
msgid "Document to open"
msgstr "Document à ouvrir."

#: main.cpp:36
msgid "KHangMan"
msgstr "KHangMan"

#: main.cpp:39
msgid "Previous maintainer"
msgstr "Mainteneur précédent"

#: main.cpp:41
msgid "Actual maintainer, author"
msgstr "Mainteneur actuel, auteur"

#: main.cpp:43
msgid "Graphics"
msgstr "Graphismes"

#: main.cpp:45
msgid "Swedish data files, coding help, transparent pictures and i18n fixes"
msgstr ""
"Fichiers de données suédois, aide au codage, images transparentes et "
"corrections dans l'internationalisation"

#: main.cpp:47
msgid "Nature theme background"
msgstr "Thème de fond nature"

#: main.cpp:49
msgid "Blue theme background, icons"
msgstr "Thème de fond bleu, icônes"

#: main.cpp:51
msgid "Spanish data files"
msgstr "Fichiers de données espagnols"

#: main.cpp:53
msgid "Danish data files"
msgstr "Fichiers de données danois"

#: main.cpp:55
msgid "Finnish data files"
msgstr "Fichiers de données finlandais"

#: main.cpp:57
msgid "Brazilian Portuguese data files"
msgstr "Fichiers de données brésiliens portugais"

#: main.cpp:59
msgid "Catalan data files"
msgstr "Fichiers de données catalans"

#: main.cpp:61
msgid "Italian data files"
msgstr "Fichiers de données italiens"

#: main.cpp:63
msgid "Dutch data files"
msgstr "Fichiers de données néerlandais"

#: main.cpp:65
msgid "Czech data files"
msgstr "Fichiers de données tchèques"

#: main.cpp:67
msgid "Hungarian data files"
msgstr "Fichiers de données hongrois"

#: main.cpp:69
msgid "Norwegian (Bokmål) data files"
msgstr "Fichiers de données norvégiens (Bokmål)"

#: main.cpp:71
msgid "Tajik data files"
msgstr "Fichiers de données tadjik"

#: main.cpp:73
msgid "Serbian (Cyrillic and Latin) data files"
msgstr "Fichiers de données serbes (cyrillique et latin)"

#: main.cpp:75
msgid "Slovenian data files"
msgstr "Fichiers de données slovènes"

#: main.cpp:77
msgid "Portuguese data files"
msgstr "Fichiers de données portugais"

#: main.cpp:79
msgid "Norwegian (Nynorsk) data files"
msgstr "Fichiers de données norvégiens (Nynorsk)"

#: main.cpp:81
msgid "Turkish data files"
msgstr "Fichiers de données turques"

#: main.cpp:83
msgid "Russian data files"
msgstr "Fichiers de données russes"

#: main.cpp:85
msgid "Bulgarian data files"
msgstr "Fichiers de données bulgares"

#: main.cpp:87
msgid "Irish (Gaelic) data files"
msgstr "Fichiers de données irlandais (gaélique)"

#: main.cpp:89
msgid "Softer Hangman Pictures"
msgstr "Images de pendu plus douces"

#: main.cpp:91 main.cpp:93 main.cpp:95 main.cpp:97
msgid "Coding help"
msgstr "Aide au codage"

#: main.cpp:99
msgid "svg icon"
msgstr "icône SVG"

#: main.cpp:101
msgid "Code for generating icons for the characters toolbar"
msgstr "Code pour générer les icônes pour la barre d'outils des caractères"

#. i18n: file advanced.ui line 54
#: rc.cpp:3
#, no-c-format
msgid "Words are in:"
msgstr "Les mots sont en :"

#. i18n: file advanced.ui line 65
#: rc.cpp:6
#, no-c-format
msgid "Change the language for the words"
msgstr "Changer la langue pour les mots"

#. i18n: file advanced.ui line 69
#: rc.cpp:9
#, no-c-format
msgid ""
"<qt>Here you can change the data languages, i.e. the language for the words to "
"guess. Only available languages are displayed.\n"
"You can add new languages using the <b>Game</b> menu <b>"
"Get Data in New language..</b>.</qt>"
msgstr ""
"<qt>Vous pouvez modifier ici les langues de données (les langues des mots à "
"deviner). Seules les langues disponibles sont affichées.\n"
"Vous pouvez ajouter de nouvelles langues en utilisant le menu <b>Jeu</b>"
", puis <b>Télécharger une nouvelle langue...</b>.</qt>"

#. i18n: file advanced.ui line 99
#: rc.cpp:13
#, no-c-format
msgid "Type accented &letters"
msgstr "Saisir les &lettres accentuées"

#. i18n: file advanced.ui line 102
#: rc.cpp:16
#, no-c-format
msgid ""
"In some languages, if this is checked, you must type accented letters yourself "
"(i.e. They are differentiated from the corresponding unaccented letter)."
msgstr ""
"Pour certaines langues, si cette case est cochée, vous devez saisir les lettres "
"accentuées vous-même (ce qui veut dire qu'elles sont différenciées de la lettre "
"correspondante non accentuée)."

#. i18n: file advanced.ui line 106
#: rc.cpp:19
#, no-c-format
msgid ""
"If this is <b>disabled</b>, then the selected language does not support it. If "
"this is <b>enabled</b> and if you check it, then you should type accented "
"letters on their own. If it is not checked, accented letters will be displayed "
"with normal letters.\n"
"Default is that accented letters will be shown when the corresponding "
"unaccented letter is guessed."
msgstr ""
"Si ceci est <b>désactivé</b>, la langue sélectionnée ne le gère pas. Si ceci "
"est <b>activé</b> et que vous l'avez coché, vous devrez saisir les lettres "
"accentuées vous-même. Si cette case n'est pas cochée, les lettres accentuées "
"seront affichées avec leur correspondant non accentué.\n"
"Par défaut, les lettres accentuées seront affichées lorsque la lettre "
"correspondante non accentuée sera devinée."

#. i18n: file advanced.ui line 117
#: rc.cpp:23
#, no-c-format
msgid "&Show hints"
msgstr "&Afficher les astuces"

#. i18n: file advanced.ui line 120
#: rc.cpp:26
#, no-c-format
msgid ""
"If you check it, a hint will be displayed by right-clicking on the game window."
msgstr ""
"Si vous le sélectionnez, une astuce sera affichée en cliquant avec le bouton "
"droit de la souris sur la fenêtre de jeu."

#. i18n: file advanced.ui line 124
#: rc.cpp:29
#, no-c-format
msgid ""
"Some languages have hints to help you guess the word more easily. If this is <b>"
"disabled</b>, there is no such option for your current language.\n"
"If this is <b>enabled</b>, then hints are available and you can get them by "
"checking this box. You will then see the hint for the word you are trying to "
"guess by right-clicking somewhere on the KHangMan window."
msgstr ""
"Certaines langues ont des conseils pour vous aider à deviner le mot plus "
"facilement. Si ceci n'est <b>pas mis en service</b>, il n'existe pas une telle "
"option pour la langue actuelle.\n"
"Si ceci est <b>mis en service</b>, des conseils sont disponibles et vous pouvez "
"les obtenir en cochant cette case. Vous verrez ensuite le conseil pour le mot "
"que vous essayer de deviner avec un clic droit n'importe où sur le fenêtre de "
"KHangMan."

#. i18n: file advanced.ui line 132
#: rc.cpp:33
#, no-c-format
msgid "Require more &guesses for duplicate letters"
msgstr "Nécessite plusieurs &essais pour les lettres dupliquées"

#. i18n: file advanced.ui line 135
#: rc.cpp:36
#, no-c-format
msgid ""
"Check this if you do not want to display each instance of the same letter"
msgstr ""
"Cochez cette case si vous voulez le mode qui n'affiche qu'une lettre en cas de "
"répétition de la lettre"

#. i18n: file advanced.ui line 140
#: rc.cpp:39
#, no-c-format
msgid ""
"If you check this box, only the first letter will be written if the letter is "
"found in several places in the word. Then when you rechoose this letter, it "
"will replace the second instance in the word until there are no more instances "
"of this letter.\n"
"\n"
"Default is that for one letter typed, all instances of that letter in the word "
"are displayed."
msgstr ""
"Si vous cochez cette case, seule la première lettre sera affichée si la lettre "
"est trouvée à plusieurs endroits dans le mot. Puis lorsque vous choisissez "
"cette lettre à nouveau, elle sera remplacée dans sa seconde occurrence dans le "
"mot puis dans la suivante jusqu'à ce qu'elle ne soit plus présente.\n"
"\n"
"L'option par défaut est que pour une lettre tapée, toutes les occurrences de "
"cette lettre dans le mot sont affichées."

#. i18n: file advanced.ui line 148
#: rc.cpp:44
#, no-c-format
msgid "Do not display the 'Congratulations! You &won!' dialog"
msgstr "Ne pas afficher la fenêtre « Bravo ! Vous avez &gagné ! »"

#. i18n: file advanced.ui line 151
#: rc.cpp:47
#, no-c-format
msgid ""
"If checked, the dialog 'Congratulations! You won!' is not displayed. After 3 "
"seconds, a new game will start automatically."
msgstr ""
"Si cette case est cochée, la fenêtre « Bravo ! Vous avez gagné ! » n'est pas "
"affichée. Après 3 secondes, un nouveau jeu va commencer automatiquement."

#. i18n: file advanced.ui line 157
#: rc.cpp:50
#, no-c-format
msgid ""
"If this option is not checked, when a game is won a dialog will appear saying "
"'Congratulations! You won!'.\n"
"This is the default state.\n"
"\n"
"If this option is checked, this dialog will not appear and a new game will "
"automatically start after three seconds."
msgstr ""
"Si cette case n'est pas choisie, lorsque vous avez gagné, une fenêtre contenant "
"« Bravo ! Vous avez gagné ! » est affichée.\n"
"Ceci est l'option par défaut.\n"
"\n"
"Si cette case est cochée, cette boîte de dialogue n'apparaîtra pas et un "
"nouveau jeu va automatiquement commencer après trois secondes."

#. i18n: file mainw.ui line 96
#: rc.cpp:56
#, no-c-format
msgid "Misses:"
msgstr "Ratés :"

#. i18n: file mainw.ui line 115
#: rc.cpp:59
#, no-c-format
msgid ""
"_ _ _ _ _ \n"
"_ _ _ _ _"
msgstr ""
"_ _ _ _ _ \n"
"_ _ _ _ _ "

#. i18n: file mainw.ui line 124
#: rc.cpp:63
#, no-c-format
msgid "Letters that you wrongly guessed"
msgstr "Les lettres que vous avez mal devinées"

#. i18n: file mainw.ui line 127
#: rc.cpp:66
#, no-c-format
msgid "Here are the letters that you thought were in the word but are not"
msgstr ""
"Voici les lettres que vous pensiez être dans le mot mais n'y étaient pas"

#. i18n: file mainw.ui line 168
#: rc.cpp:69
#, no-c-format
msgid "The HangMan is drawn here"
msgstr "Le pendu est dessiné ici"

#. i18n: file mainw.ui line 186
#: rc.cpp:72
#, no-c-format
msgid "Word:"
msgstr "Mot :"

#. i18n: file mainw.ui line 245
#: rc.cpp:75
#, no-c-format
msgid "Word goes here..."
msgstr "Le mot vient là..."

#. i18n: file mainw.ui line 260
#: rc.cpp:78
#, no-c-format
msgid "This is the word to guess"
msgstr "C'est le mot à deviner"

#. i18n: file mainw.ui line 263
#: rc.cpp:81
#, no-c-format
msgid "The letters that you guessed will appear here"
msgstr "Les lettres que vous avez devinées apparaîtront ici"

#. i18n: file mainw.ui line 349
#: rc.cpp:84
#, no-c-format
msgid "Letter:"
msgstr "Lettre :"

#. i18n: file mainw.ui line 425
#: rc.cpp:87
#, no-c-format
msgid "Type a letter to guess the word"
msgstr "Donnez une lettre pour deviner le mot"

#. i18n: file mainw.ui line 428
#: rc.cpp:90
#, no-c-format
msgid ""
"You type a letter that you think is in the word to guess. You can then either "
"press the Enter key on your keyboard or press the Guess button to see if the "
"letter will be present in the word."
msgstr ""
"Vous saisissez une lettre que vous pensez être dans le mot à deviner. Vous "
"pouvez ensuite appuyer sur la touche Entrée de votre clavier ou le bouton "
"« Essayer » pour voir si la lettre est présente dans le mot."

#. i18n: file mainw.ui line 716
#: rc.cpp:93
#, no-c-format
msgid "G&uess"
msgstr "&Essayer"

#. i18n: file mainw.ui line 722
#: rc.cpp:96
#, no-c-format
msgid "Click on it to see if the letter you entered is in the word"
msgstr ""
"Cliquez dessus pour savoir si la lettre que vous avez saisie est dans le mot"

#. i18n: file mainw.ui line 726
#: rc.cpp:99
#, no-c-format
msgid ""
"When you click on the Guess button, the letter you entered will either be in "
"the word or in the misses. In that case. the hangman will be drawn further. If "
"you already tried this letter, a passive popup will tell you so and you will "
"not lose a try.\n"
"The Guess button has the same function as to press the Enter key on your "
"keyboard."
msgstr ""
"Lorsque vous cliquez sur le bouton « Essayer », la lettre que vous avez saisie "
"sera dans alors placée dans le mot ou dans les lettres ratées. Dans ce cas, le "
"pendu sera alors dessiné à l'étape suivante. Si vous avez déjà essayé cette "
"lettre, une information passive vous le précisera et vous ne perdrez pas "
"d'essai.\n"
"Le bouton « Essayer » possède la même fonctionnalité que la touche Entrée de "
"votre clavier."

#. i18n: file normal.ui line 24
#: rc.cpp:103
#, no-c-format
msgid "Hangman Pictures"
msgstr "Images de pendu"

#. i18n: file normal.ui line 32
#: rc.cpp:106
#, no-c-format
msgid ""
"<qt>These settings allow you to choose how you want your hangman pictures.\n"
"<b>Mild</b> is default and the hangman holds the rope with his hand.\n"
"<b>Normal</b> is when the man is hanged by the neck.</qt>"
msgstr ""
"<qt>Ces paramètres vous permettent de choisir à quoi ressembleront les images "
"de pendu.\n"
"<b>Gentil</b> est l'image par défaut, et le pendu tient la corde par la main.\n"
"<b>Normal</b> correspond à l'homme pendu par le cou.</qt>"

#. i18n: file normal.ui line 43
#: rc.cpp:111
#, no-c-format
msgid "&Mild"
msgstr "&Gentil"

#. i18n: file normal.ui line 52
#: rc.cpp:114
#, no-c-format
msgid "The hangman holds the rope."
msgstr "Le pendu tient la corde."

#. i18n: file normal.ui line 60
#: rc.cpp:117
#, no-c-format
msgid "No&rmal"
msgstr "No&rmal"

#. i18n: file normal.ui line 69
#: rc.cpp:120
#, no-c-format
msgid "The hangman is hanged by the neck."
msgstr "L'homme est pendu par le cou."

#. i18n: file normal.ui line 79
#: rc.cpp:123
#, no-c-format
msgid "Background Picture"
msgstr "Image d'arrière plan"

#. i18n: file normal.ui line 83
#: rc.cpp:126
#, no-c-format
msgid ""
"You can choose here the background picture for the game. In No background mode "
"(default), the background stays gray. Blue theme and nature theme are nice "
"backgrounds pictures where everything is blended into the background.\n"
"The chosen background will be restored at KHangMan next run."
msgstr ""
"Vous pouvez choisir ici l'image d'arrière plan du jeu. Dans le mode « Aucun "
"arrière plan » (par défaut), le fond reste gris. Le thème Bleu et le thème "
"Nature sont de belles images de fond lorsque tout est mélangé dans l'arrière "
"plan.\n"
"L'arrière plan choisi sera appliqué au prochain démarrage de KHangMan."

#. i18n: file normal.ui line 94
#: rc.cpp:130
#, no-c-format
msgid "&Blue theme"
msgstr "Thème &Bleu"

#. i18n: file normal.ui line 100
#: rc.cpp:133
#, no-c-format
msgid "Background is blue and green"
msgstr "L'arrière plan est bleu et vert"

#. i18n: file normal.ui line 108
#: rc.cpp:136
#, no-c-format
msgid "&Nature theme"
msgstr "Thème &Nature"

#. i18n: file normal.ui line 114
#: rc.cpp:139
#, no-c-format
msgid "Background is a picture of nature"
msgstr "L'arrière plan est une image de nature"

#. i18n: file normal.ui line 122
#: rc.cpp:142
#, no-c-format
msgid "No back&ground"
msgstr "Aucun arrière &plan"

#. i18n: file normal.ui line 138
#: rc.cpp:145
#, no-c-format
msgid "Sounds"
msgstr "Sons"

#. i18n: file normal.ui line 149
#: rc.cpp:148
#, no-c-format
msgid "Enable &sounds"
msgstr "Activer les &sons"

#. i18n: file normal.ui line 152
#: rc.cpp:151
#, no-c-format
msgid "If checked, sounds will be played for New Game and Win Game"
msgstr ""
"Si cette case est cochée, des sons seront joués pour un nouveau jeu et un jeu "
"gagnant."

#. i18n: file normal.ui line 156
#: rc.cpp:154
#, no-c-format
msgid ""
"If this box is checked, you will have some sounds played for each new game and "
"when you win a game. If this is not checked, there will be no sound in "
"KHangMan.\n"
"Default is no sound."
msgstr ""
"Si cette case est cochée, des sons seront joués à chaque nouvelle partie et "
"lorsque vous en gagnez une. Si cette case n'est pas cochée, il n'y aura aucun "
"son dans KHangMan.\n"
"Par défaut il n'y a pas de son."

#. i18n: file khangmanui.rc line 24
#: rc.cpp:164
#, no-c-format
msgid "Main"
msgstr "Principale"

#: khangman.cpp:88
msgid "&New"
msgstr "&Nouveau"

#: khangman.cpp:89
msgid "Play with a new word"
msgstr "Jouer avec un nouveau mot"

#: khangman.cpp:91
msgid "&Get Data in New Language..."
msgstr "&Télécharger une nouvelle langue..."

#: khangman.cpp:97
msgid "Le&vel"
msgstr "Ni&veau"

#: khangman.cpp:98
msgid "Choose the level"
msgstr "Choisissez le niveau"

#: khangman.cpp:99
msgid "Choose the level of difficulty"
msgstr "Choisissez le niveau de difficulté"

#: khangman.cpp:104
msgid "Look && Feel"
msgstr "Apparence"

#: khangman.cpp:105
msgid "N&o Background"
msgstr "Aucun arrière &plan"

#: khangman.cpp:106
msgid "&Blue Theme"
msgstr "Thème &Bleu"

#: khangman.cpp:107
msgid "&Nature Theme"
msgstr "Thème &Nature"

#: khangman.cpp:109
msgid "Choose the look and feel"
msgstr "Choisissez l'apparence"

#: khangman.cpp:110
msgid "Check the look and feel"
msgstr "Sélectionnez l'apparence"

#: khangman.cpp:135
msgid "Easy"
msgstr "Facile"

#: khangman.cpp:136
msgid "Medium"
msgstr "Moyen"

#: khangman.cpp:137
msgid "Hard"
msgstr "Difficile"

#: khangman.cpp:138
msgid "Animals"
msgstr "Animaux"

#: khangman.cpp:147 khangman.cpp:408
msgid "First letter upper case"
msgstr "Première lettre en majuscule"

#: khangman.cpp:197 khangman.cpp:404
msgid "Type accented letters"
msgstr "Saisir les lettres accentuées"

#: khangman.cpp:325
msgid "Exit Full-Screen Mode"
msgstr "Quitter le mode plein écran"

#: khangman.cpp:330
msgid "Full-Screen Mode"
msgstr "Mode plein écran"

#: khangman.cpp:355
msgid ""
"File $KDEDIR/share/apps/khangman/%1.txt not found;\n"
"check your installation."
msgstr ""
"Le fichier $KDEDIR/share/apps/khangman/data/%1.txt est introuvable !\n"
"Veuillez vérifier votre installation."

#: khangman.cpp:372
#, c-format
msgid "Inserts the character %1"
msgstr "Insère le caractère %1"

#: khangman.cpp:416 khangman.cpp:422
msgid "Hints possible"
msgstr "Conseil possible"

#: khangman.cpp:420
msgid "Hint on right-click"
msgstr "Conseil activé au clic droit"

#: khangman.cpp:491
msgid "Cyrillic"
msgstr "Cyrillique"

#: khangman.cpp:494
msgid "Latin"
msgstr "Latin"

#: khangman.cpp:517
msgid "Look & Feel"
msgstr "Apparence"

#: khangman.cpp:523
msgid "Advanced Settings"
msgstr "Configuration avancée"
