8 mars 2003
`cheatmake` 1
`cheatmake` Dupe `make` afin de ne pas reconstruire certains fichiers
`cheatmake` `hidechange` fichier `show` `why` fichier

## Description

`cheatmake` est utilisé pour gagner du temps lors des recompilations. Il peut duper make afin d'ignorer les fichiers qui n'ont pas changé de manière significative. Ceci peut être utilisé par exemple lorsque vous changez un commentaire dans un fichier, sans en avoir modifié le code.

Cet utilitaire fait partie du kit de développement de logiciels de &kde;.

## Options

`hidechange` fichier

  Masque le fait que ce fichier a changé en plaçant l'horodatage dans le passé. À utiliser avec précaution !

`show`

  Liste les fichiers que `make` doit reconstruire

`why` fichier

  Explique pourquoi make doit reconstruire le fichier

## Environnement

Une des variables suivantes (mais pas les deux) doit être réglée si le dossier des sources est différent du dossier de construction. Si le dossier de construction est simplement un sous-dossier du dossier contenant les sources, la simple variable `OBJ_SUBDIR` doit être utilisée.

`OBJ_SUBJDIR`

  Indique que le dossier de construction est dans le sous-dossier donné du dossier contenant les sources. Par exemple, si le dossier de sources est `kdesdk` et que le dossier de construction est `kdesdk/obj-i386-linux`, alors `OBJ_SUBDIR` doit être mise à obj-i386-linux.

`OBJ_REPLACEMENT`

  Une expression `sed` qui est utilisée pour transformer le dossier des sources en dossier de construction. Par exemple, si le dossier des sources est `kdesdk/obj-i386-linux`, alors `OBJ_REPLACEMENT` devrait être réglée à s#kdesdk#kdesdk-obj#.

## Voir aussi

make(1)

## Auteurs

`cheatmake` a été écrit par &David.Faure; &David.Faure.mail;. Cette page de manuel a été préparée par Ben Burton bab@debian.org pour le système GNU/&Linux; Debian (mais peut être utilisé par d'autres).