## Mouse

Questo modulo ti permette di configurare il tuo dispositivo di puntamento. Il tuo dispositivo di puntamento può essere un mouse, un track ball, un touch-pad, o un altro pezzo di hardware che assolve a funzioni simili.

Questo modulo è suddiviso in due schede: Generale e Avanzate

### Generale

Mappatura pulsanti

- Se sei mancino, potresti voler scambiare le funzioni dei pulsanti sinistro e destro sul tuo dispositivo di puntamento scegliendo l'opzione Mancino. Se il tuo dispositivo di puntamento ha più di due pulsanti solo quelli che si comportano da pulsanti sinistro e destro sono coinvolti. Ad esempio, se hai un mouse con tre pulsanti, il pulsante centrale non è coinvolto.

Fai doppio-clic per aprire i file e le cartelle (seleziona le icona con il primo clic)

- Con questa opzione abilitata, puoi fare un singolo clic per selezionare i file e un doppio clic per aprirli.

Fai un singolo clic per aprire i file e le cartelle

- Questa è l'impostazione predefinita di &kde;. Facendo clic una sola volta su un icona la aprirà. Per selezionare puoi trascinare la selezione intorno alla/e icona/e o fare &Ctrl;clic destro, o semplicemente facendo clic e tenendo premuto per trascinarlo.

Cambia la forma del cursore sopra le icone

- Quando questa opzione è attivata, la forma del puntatore del mouse cambia ogni qualvolta si trovi sopra ad un'icona.

  Questa opzione dovrebbe essere selezionata nella maggior parte dei casi. Fornisce più riscontro visivo e dice, in pratica, che, se fai clic qui, qualcosa accadrà.

Fai doppio-clic per aprire i file e le cartelle (seleziona le icona con il primo clic)

- Se questa opzione non è selezionata, le icone/file saranno aperte con un singolo clic del pulsante sinistro del mouse. Questo comportamento predefinito è consistente con quello che ti aspetteresti se tu facessi clic sui collegamenti nella maggior parte dei browser web. Se comunque selezionata, le icone/file saranno aperti da un doppio-clic, mentre un singolo clic selezionerà solamente l'icona o il file. Questo è il comportamento che tu potresti conoscere da altri desktop o sistemi operativi.

Segnale visivo all'attivazione

- Quando questa opzione è selezionata &kde; dà un segnale visivo ogni qualvolta fai clic su qualcosa attivandolo.

Cursore Largo

- Questo darà a &kde; un cursore del mouse più largo.

  Il cursore largo non sarà visibile sino al riavvio di &kde;.

Seleziona Automaticamente le Icone

- Se selezioni questa opzione, fermando il puntatore del mouse sopra ad un'icona sullo schermo selezionerà automaticamente quell'icona. Ciò può essere utile quando un singolo clic apre un icona, e si vuole solamente selezionare un'icona senza aprirla.

  Puoi sempre selezionare un icona o un file senza aprirlo, anche quando è selezionata Clic Singolo per Aprire File o Cartelle. Ciò è possibile sia tenendo premuto il tasto &Ctrl; e poi facendo clic, che trascinando un rettangolo attorno alla/e icona/e o file che si vuole selezionare.

  Se hai attivato questa opzione, puoi usare la barra di scorrimento per selezionare quanto a lungo il puntatore del mouse deve star fermo su un'icona prima che divenga selezionata.

### Avanzate

Accelerazione del Puntatore

- Questa opzione ti permette di cambiare la relazione tra la distanza che il puntatore del mouse percorre sullo schermo e il relativo movimento del dispositivo fisico stesso (che potrebbe essere un mouse, un track-ball, o qualche altro dispositivo di puntamento).

  Un alto valore per il moltiplicatore dell'accelerazione porterà a larghi movimenti del puntatore del mouse sullo schermo, anche quando si fa solo un piccolo movimento con il dispositivo fisico.

  Un moltiplicatore tra 1x e 3x andrà bene per molti sistemi. Con moltiplicatore al di sopra di 3x il puntatore del mouse potrebbe diventare difficile da controllare.

soglia del Puntatore

- La soglia è la più piccola distanza che il puntatore del mouse deve percorrere sullo schermo prima che l'accelerazione abbia qualche effetto. Se il movimento è nella soglia, il puntatore si sposta come se l'accelerazione fosse impostata a 1x.

  Così, quando si fanno piccoli movimenti con il dispositivo fisico (ad esempio il mouse), hai ancora un controllo preciso del puntatore del mouse sullo schermo, mentre movimenti più larghi del dispositivo fisico sposteranno il puntatore del mouse rapidamente verso differenti aree dello schermo.

  Puoi impostare il valore di soglia trascinando il pulsante della barra di scorrimento o facendo clic sulle frecce su/giù sul pulsante di regolazione alla sinistra della barra di scorrimento.

  In generale, più alto imposti il valore dell'Accelerazione del Puntatore, più alto vorrai impostare il valore della Distanza di Inizio Trascinamento. Per esempio, una Distanza di Inizio Trascinamento di 4 pixel può essere appropriata per una Accelerazione del Puntatore di 2x, ma 10 pixel potrebbero essere meglio per 3x.

Intervallo per il Doppio Clic

- Questo è la massima quantità di tempo tra due clic perché &kde; li registri come un doppio clic. Se fai clic due volte e il tempo tra quei due clic è inferiore a questo numero, &kde; li riconosce come un doppio clic. Se il tempo di questi due clic è superiore a questo numero, &kde; li riconosce come due singoli clic separati.

Tempo di Inizio Trascinamento e Distanza di Inizio Trascinamento

- Se

  - fai clic con il mouse

  - trascini entro il tempo specificato in Tempo di Inizio Trascinamento e

  - ti sposti di una distanza uguale o superiore al numero (di pixel) specificati nella Distanza di Inizio Trascinamento

  &kde; trascinerà l'elemento selezionato.

La Rotella del Mouse Scorre di

- Se hai una rotella del mouse, utilizza la barra di scorrimento per determinare di quante linee di testo un passo della rotella del mouse farà scorrere.