# Il manuale di &megami;

## Introduzione

&megami; è un gioco tipo Blackjack per &kde;. Ogni richiesta a proposito di &megami; deve essere rivolta a Neil Stevens neil@qualityassistant.com, che ne è l'autore e sviluppatore. Ogni richiesta a proposito di questo manuale deve essere rivolta a chi mantiene la documentazione ed al traduttore, che sono riportati alla fine di questo manuale.

## Come si gioca a &megami;

### Scopo del gioco

Lo scopo di &megami; è quello di vincere più soldi possibili ottenendo un punteggio superiore a quello del banco, ma senza mai superare 21.

Per avviare una partita a &megami;, seleziona Nuova nel menu Partita. Ti comparirà una finestra che permette di scegliere con quanto denaro parte ogni giocatore. Indica la somma che vuoi e poi premi OK.

### Giocare una mano

Per giocare una mano a &megami;, premi sul tasto Carte, seleziona una cifra nello "spin-box" e premi Punta per puntare quella cifra. Questa quantità di denaro verrà sottratta al tuo conto e ogni giocatore riceverà due carte. Il valore delle carte in mano ad ogni giocatore viene mostrato sotto le carte.

Il valore mostrato è calcolato sommando il valore di ogni singola carta in mano al giocatore. Dove i valori delle carte sono:

Carte numerate (2, 3, ... 10)

- Ogni carta numerata ha lo stesso valore del numero. Quindi un 5 vale 5 e così via.

Figure (Fante, Regina, Re)

- Ogni figura vale 10.

Asso

- L'asso è una carta speciale, può valere 1 o 11. Il suo valore è 11 a meno che questo porti il totale a superare 21. In questo caso, il suo valore è 1. Per chiarire le idee, vediamo un esempio:

  Supponiamo di avere in mano un asso e un 5. Se faccio valere l'asse 11, il valore totale della mano è 16, che è minore di 21. Quindi uso 11 come valore dell'asso. Se prendo un'altra carta, il valore dell'asso potrebbe cambiare. Così, supponiamo di pescare un 9. se l'asso venisse contato 11, il totale darebbe 25. Poiché si sfonderebbe il limite di 21, l'asso viene contato 1 e il totale scende a 15.

### Azioni

Dopo che ti sono state distribuite le carte, ha due scelte: pescare un'altra carta dal mazzo (Carte, o H come tasto predefinito) o non cambiare nulla (Servito o S come tasto predefinito). Puoi premere Pesca quante volte vuoi, finché il tuo totale non raggiunge o supera 21. Se superi il 21, hai sballato e, ovviamente, non puoi pescare altre carte. Se decidi tu di non pescare più altre carte, premi Servito.

Se la somma delle due carte iniziali è 21 (cioè, hai un asso e una figura), hai fatto Megami e sei automaticamente Servito. Con un Megami non puoi perdere i tuoi soldi, puoi solo vincere o pareggiare (vedi avanti).

Dopo che ti sei dichiarato Servito, tocca agli altri giocatori e, infine, al banco.

### Gioco del banco

Il comportamento del banco segue un semplice schema: il banco pesca nuove carte finché il suo totale non supera 16, o se ha un 17 leggero, ossia la somma è 17, ma una delle carte è un asso che vale 11 (., un⪚ asso e un 6). Se la carta pescata dal banco - che ha in mano un 17 leggero- fa sì che il totale superi 21, il valore dell'asso scende ad 1 e il totale viene ricalcolato.

### Vittorie, sconfitte e pareggi

Quando ogni giocatore ha finito di pescare le carte, si decide chi vince, perde o pareggia.

Tu vinci nelle seguenti situazioni:

- Il tuo totale è superiore a quello del banco e non ha sballato (superato 21).

- Il banco ha sballato e tu no.

- Tu hai Megami e il banco non lo ha.

In questi casi ricevi il doppio della cifra che hai puntato, a meno che tu non abbia Megami, nel qual caso ricevi 2,5 volte la puntata. Così, per esempio, se hai 100€, ne punti 50 e vinci, riceverai 100€ e il tuo capitale salirà a 150€. Invece, se hai fatto Megami, riceverai 125€ e il tuo capitale salirà a 175€.

Tu perdi nelle seguenti situazioni:

- Tu hai sballato (non importa se ha sballato anche il banco).

- Né tu, né il banco avete sballato, ma il tuo totale è inferiore a quello del banco.

- Il banco ha Megami e tu no.

In questi casi, non ricevi alcuna somma di denaro.

Si pareggia quando tu e il banco avete totalizzato lo stesso punteggio. Ti verrà restituita la puntata e terminerai la mano con gli stessi soldi di prima. si pareggia anche quanto sia tu che il banco avete Megami.

## Guida di riferimento per il menu

### Il menu Partita

Partita Nuova

- Avvia una nuova partita a &megami;, mostrando una finestra di dialogo dove puoi fissare la quantità di denaro con cui ogni giocatore inizia la partita.

Partita Distribuisci

- Vengono distribuite le carte ai giocatori. Non potrai vedere le tue prima di puntare.

Partita Punta

- Viene puntata la somma indicata nello "spinbox" dei soldi che si trova nella parte superiore della finestra di &megami;.

Partita Carta

- Pesca un'altra carta dal mazzo.

Partita Servito

- Scegli Servito quando non vuoi pescare altre carte dal mazzo.

Partita Esci

- Esce da &megami;.

### Il menu Impostazioni.

Impostazioni Configura scorciatoie...

- Mostra la finestra di configurazione delle scorciatoie per &megami;. Qui potrai, con l'abituale procedura di &kde;, cambiare i tasti associati a quasi ogni azione di &megami;.

Impostazioni Configura il mazzo di carte...

- Fa apparire l'abituale finestra di configurazione dei mazzi di carte in &kde;, tramite la quale potrai modificare l'aspetto delle carte.

Impostazioni Configura Megami...

- Fà apparire la finestra di configurazione per &megami;, dove puoi cambiare il tuo nome e quello dei giocatori-computer, nonché i colori utilizzati per lo sfondo e le scritte sul piano di gioco.

## Riconoscimenti e licenza

&megami;

Copyright 2002 sul programma: Neil Stevens neil@qualityassistant.com

Copyright 2002 sulla documentazione: Philip Rodrigues phil.rod@ntlworld.com

Andrea Celli a.celli@caltanet.it: Traduzione della documentazione

&underFDL; &underX11License;

## Installazione

### Come ottenere &megami;

&install.intro.documentation;

Si può trovare un elenco delle modifiche al sito http://www.freekde.org/neil/megami.

### Compilazione ed installazione

&install.compile.documentation;
&documentation.index;