# Manuale di &ksirtet;

## Introduzione

&ksirtet; è un clone del notissimo `Tetris`. Devi incastrare i blocchi che cadono, in modo da formare righe complete. Puoi ruotare e traslare i blocchi in caduta. Il gioco finisce quando non possono cadere altri blocchi. Ossia, quando le righe incomplete raggiungono la sommità del pozzo.

Ogni volta che riesci a distruggere 10 righe, passi al livello superiore dove i blocchi cadranno più velocemente. Per l'esattezza, i blocchi scendono di una riga ogni `1/(1+livello)` secondi.

## Come si gioca

### Come manovrare i pezzi in caduta

Questo gioco usa la tastiera per ruotare, spostare lateralmente o far precipitare i blocchi in caduta. I tasti sono configurabili dalla voce Impostazioni Configura le scorciatoie....

### Modalità di Gioco

&ksirtet; supporta due modalità di gioco: Normale e Arcade. Nella modalità normale, viene tenuto sia il punteggio totale che il miglior punteggio. Inoltre, quando si avanza al livello successivo, si continua a giocare senza che il pozzo venga ripulito. Nella modalità Arcade, invece, non viene tenuto il punteggio, ma viene mostrato un contatore del tempo Trascorso. Quando si avanza al livello successivo il pozzo viene ripulito dai blocchi.

Puoi scegliere la modalità di gioco dal menu Modalità

### Come guadagnare punti

Ci sono due meccanismi che danno punti:

- Far precipitare un blocco usando la Freccia giù dà un numero di punti pari all'altezza a cui si trova. Non è molto, ma più di quanto uno pensi, soprattutto nei primi livelli (quando i blocchi scendono lentamente).

- La maggior parte dei punti deriva dalla distruzione di righe complete. È molto importante notare che distruggendo più righe contemporaneamente si ottengono molti più punti. La distruzione di quattro righe è chiamata tetris e dà il punteggio massimo.

  Si guadagnano 40 punti per una riga distrutta, 100 per due righe, 300 per tre righe e 1200 per un tetris. Questi numeri vanno poi moltiplicati per il livello attuale. Distruggere 4 righe al livello 10 dà 12000 punti

### Configurare &ksirtet;

La configurazione di &ksirtet; avviene attraverso Impostazioni Configura KSirtet.... Le opzioni sono le seguenti:

#### Configurazione Partita

Livello Iniziale

- Imposta il livello di gioco iniziale, da 1 (il più facile) a 20 ( il più difficile). Il livello predefinito è 1

Caduta Blocco

- Se selezionata, premendo il tastoFreccia Giù farà precipitare il blocco sul fondo dello schermo. Se non è selezionata, premendo il tastoFreccia Giù farà precipitare il blocco fino a che il tasto non verrà rilasciato.

Vecchio stile per le rotazioni

- &ksirtet; può rotare il blocco in due modi: Vecchiostile e Nuovostile. Ognuno fa uso di un punto diverso di rotazione. Prova enrambi, e scegli quello che più preferisci

#### Configurazione Aspetto

Dimensione blocchi:

- Imposta la dimensione dei blocchi

Abilita animazioni

- Se selezionata, i blocchi si animeranno

Mostra l'ombra dei blocchi

- Se selezionata, comparirà un'ombra sullo schermo di gioco che mostrerà dove il blocco cadrà

Mostra blocco successivo

- Se selezionata. mostrerà il blocco successivo

Mostra nel dettaglio il campo "linee rimosse"

- Se selezionata, il contatorelinee Rimosse, che si trova alla sinistra dello schermo di gioco, mostrerà quante volte una combinazione di linee è stata rimossa. Se non è selezionata, mostrerà solamente il numero totale di linee rimosse

Sfumatura Sfondo

- Controlla la sfumatura tra lo sfondo del desktop e lo sfondo di &ksirtet;. Impostandolo a zero lo sfondo di &ksirtet; sarà completamente trasparente. mentre impostandolo a uno lo sfondo di &ksirtet; assumerà un tono opaco

Sfumatura Colore

- Mostra una finestra di dialogo che permette di scegliere il colore dello sfondo di &ksirtet;

#### Configurazione Colori

Quì puoi selezionare i colori usati per i blocchi in &ksirtet;

## Più giocatori

L'opzione "più giocatori" permette di giocare con altre persone sullo stesso computer e/o su più computer connessi in rete. Puoi giocare anche contro un'I.A. (intelligenza artificiale) che, al momento, non è molto valida.

Fondamentalmente, quando distrugge delle righe, un giocatore invia dei detriti in fondo al pozzo del suo avversario successivo: niente per una riga distrutta, un detrito per due righe distrutte e così via.

## Descrizione dei Comandi

### Finestra principale di &ksirtet;

#### Il Menu Partita

&Ctrl;N Partita Nuova

- Inizia una nuova partita

P Partita Pausa

- Metti in pausa il gioco

H Partita Mostra Punteggi

- Mostra i punteggi

&Ctrl;Q Partita Esci

- Esci&ksirtet;

#### Il MenuModalità

Modalità Singola (Normale)

- Imposta la modalità più giocatori nella modalità singola Vedigame-types

Modalità Singola (Arcade)

- Imposta la modalità più giocatori nella modalità singola arcade Vedigame-types

Modalità Giocatore umano vs Giocatore umano

- Imposta la modalità più giocatori alla modalità due giocatori umani

Modalità Giocatore umano vs Computer

- Imposta la modalità più giocatori alla modalità due giocatori della quale un umano e un computer

Modalità Altro...

- Mostra le opzioni per la modalità più giocatori

#### Il Menu Impostazioni

&Ctrl;M Impostazioni Mostra la barra Menu

- Mostra o nasconde la Barra dei MenuPer ripristinare la barra dei menu fai click con il tasto destro del mouse sullo schermo di gioco e selezionaMostra Barra dei Menu

Impostazioni Configura Scorciatoie...

- Mostra una finestra di dialogo &kde; che ti permette di configurare le scorciatoie da tastiera per &ksirtet;

Impostazioni Configura Notifiche...

- Mostra una finestra di dialogo &kde; che ti permette di configurare le notifiche visive e sonore per &ksirtet;

Impostazioni Configura Punteggio...

- Mostra la finestra di configurazione del punteggio, qui puoi cambiare le impostazioni relative al modo in cui &ksirtet; assegna il punteggio

Impostazioni Configura &ksirtet;

- Mostra/cambiala finestra di dialogo di &ksirtet;

#### Il Menu Aiuto

&help.menu.documentation;

## Riconoscimenti e Licenze

### Sviluppatori

`Erik Eng` - Ha scritto il codice base per tetris

&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;

### Autori

&Nicolas.Hadacek; &Nicolas.Hadacek.mail;

Robert Williams rwilliams@kde.org - Editor

Documentazione aggiornata per &kde;3.2 a cura di &Philip.Rodrigues;

Traduzione della documentazione e dell'interfaccia grafica: Andrea Celli a.celli@caltanet.it

&underFDL; &underGPL;