# Il manuale di &kmenuedit;

## Introduzione

&kmenuedit; permette di modificare il menu principale di &kde;.

&kmenuedit; può essere avviato sia facendo clic con il tasto destro del mouse sul pulsante K, sia scegliendo Editor dei menu dal sottomenu Sistema del menu Principale.

&kmenuedit; permette di:

- Vedere e modificare l'attuale menu Principale

- Tagliare, Copiare e Incollare voci del menu

- Creare ed eliminare sottomenu

## Usare &kmenuedit;

Il pannello alla sinistra mostra la struttura del menu Principale. Quando sfogli le voci nel pannello di sinistra, il pannello di destra mostra informazioni dettagliate sulla voce del menu evidenziata.

### Informazioni generali sul programma

Nome

- Questo è il nome del programma come appare nel menu Principale. Può essere diverso dal vero nome dell'eseguibile. Per esempio, il nome dell'eseguibile `mc` è "Midnight Commander".

Commento

- Questo campo descrive il programma in maggior dettaglio. È interamente opzionale.

Comando

- Questo è il nome del programma eseguibile. Devi essere certo di avere il permesso di eseguire il progamma.

Tipo

- Questo campo è simile al campo Commento. Qui puoi descrivere il tipo del programma.

Directory di lavoro

- Specifica la directory di lavoro del programma. Diventerà la directory corrente quando avvii il programma. Non è necessario che sia uguale alla directory in cui è collocato l'eseguibile.

Lista delle icone

- Fa clic su questa icona per vedere una scelta di icone. Scegli un'icona per il programma.

Esegui in un terminale

- Devi marcare questa opzione se il programma ha bisogno di un emulatore di terminale per funzionare. Ciò serve soprattutto per le applicazioni della console.

Opzioni del terminale

- Metti in questo campo tutte le opzioni del terminale.

Esegui come un altro utente

- Se desideri eseguire questo programma come un altro utente (non tu), marca questa casella e inserisci il nome dell'utente nel campo Nome utente.

Puoi assegnare una speciale scorciatoia della tastiera per avviare il programma.

Fa clic sul pulsante vuoto alla destra della casella Tasto corrente e premi sulla tastiera la combinazione di tasti che vuoi assegnare al programma.

Se premi il pulsante Alternativa si aprirà una finestra in cui puoi assegnare una seconda scorciatoia alla stessa voce. Questa opzione potrebbe essere utile, per esempio, se cambi spesso mappa della tastiera e alcune scorciatoie non sono comode da immettere con certe mappe.

Fa clic su x per annullare la scorciatoia se hai fatto un errore. Marca la casella Multi-tasto se vuoi assegnare una scorciatoia che usa più di un tasto.

Di solito la casella Chiudi automaticamente è marcata e la finestra si chiuderà non appena avrai selezionato una scorciatoia. Non marcare la casella se vuoi che la finestra rimanga aperta.

## Guida di riferimento per il menu

File Nuova voce

- Aggiunge una nuova voce al menu.

File Nuovo sottomenu

- Aggiunge un nuovo sottomenu.

&Ctrl;Q File Esci

- Esce da &kmenuedit;.

&Ctrl;X Modifica Taglia

- Taglia la voce corrente del menu negli appunti. Se vuoi spostare una voce del menu, devi prima tagliarla negli appunti, spostarla nel posto di destinazione usando il pannello a sinistra ed usare la funzione Incolla per incollare la voce del menu dagli appunti.

&Ctrl;C Modifica Copia

- Copia la voce corrente del menu negli appunti. In seguito puoi usare la funzione Incolla per incollare la voce del menu copiata dagli appunti alla sua destinazione. Puoi incollare la stessa voce più volte.

&Ctrl;V Modifica Incolla

- Incolla la voce di menu dagli appunti nella posizione attualmente selezionata nel menu Principale. Devi usare Taglia o Copia prima di poter usareIncolla.

Modifica Elimina

- Elimina la voce del menu selezionata.

&help.menu.documentation;

### Glossario

Emulatore di terminale

L'emulatore di terminale è semplicemente una shell in una finestra; è conosciuta come finestra del prompt dei comandi in alcuni altri ambienti. Se vuoi usare la shell, devi conoscere almeno qualche comando di sistema del tuo sistema operativo.

Applet

Una piccola applicazione che occupa poca memoria e spazio sullo schermo e nello stesso tempo fornisce informazioni utili o scorciatoie per un controllo. Per esempio l'applet Orologio mostra l'ora e la data attuale (anche un diario del mese, se fai clic), l'applet Monitor di sistema mostra quanto la macchina è impegnata in ogni istante.

Applicazioni non KDE

Un'applicazione X-window che non è stata scritta specificamente per &kde;. Questo tipo di applicazioni funzionano bene in &kde;. Tuttavia non sono automaticamente avvisate quando chiudi la tua sessione di &kde;. Pertanto non ti devi dimenticare di salvare i documenti aperti in queste applicazioni prima di uscire da &kde;.

Inoltre, molte di queste applicazioni non supportano il taglia ed incolla da applicazioni compatibili con &kde;. Il browser &Netscape; 4.x è un esempio di questo tipo di applicazioni

Alcune applicazioni GNOME possono fornire una limitata interoperabilità con &kde;

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Applicazioni della console

Applicazioni originariamente scritte per un ambiente non grafico. Queste applicazioni funzionano bene in &kde;. Devono essere avviate dentro un emulatore di terminale, come &konsole;. Tuttavia non sono automaticamente avvisate quando chiudi la tua sessione di &kde;. Pertanto non ti devi dimenticare di salvare i documenti aperti in queste applicazioni prima di uscire da &kde;.

Le applicazioni della console supportano il copia ed incolla dalle applicazioni &kde; compatibili. Basta evidenziare il testo nella console con il mouse, spostarsi nell'applicazione &kde; compatibile e premere &Ctrl; V per incollare il testo. Se vuoi copiare da un'applicazione &kde; in una applicazione della console, prima evidenzia il testo con il mouse, premi &Ctrl; C, spostati nell'applicazione della console e premi il tasto centrale del mouse

Se il tuo mouse non ha un tasto centrale, devi premere i tasti sinistro e destro assieme. Questa è l'emulazione del tasto centrale e dev'essere supportata dal tuo sistema operativo perché funzioni

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## Riconoscimenti e licenza

&kmenuedit;

Programma copyright © 2002, &Raffaele.Sandrini;

Hanno contribuito:

- &Matthias.Elter; &Matthias.Elter.mail; - Autore originale

- &Matthias.Ettrich; &Matthias.Ettrich.mail;

- &Daniel.M.Duley; &Daniel.M.Duley.mail;

- &Preston.Brown; &Preston.Brown.mail;

Documentazione copyright © 2000 &Milos.Prudek;

Aggiornata per &kde; 3.0 da &Lauri.Watts; &Lauri.Watts.mail; 2002

Traduzione della documentazione Giovanni Bacci s206756@studenti.ing.unipi.it

Revisione della documentazione Federico Cozzi federicocozzi@federicocozzi.it

&underFDL; &underGPL;
&documentation.index;