# translation of khangman.po to
# translation of khangman.po to
# translation of khangman.po to Dutch
# translation of khangman.po to
# translation of khangman.po to Nederlands
# Nederlandse vertaling van
# Copyright (C) 2001, 2002 KDE e.v..
# KDE-vertaalgroep Nederlands <www.kde.nl>
# Proefgelezen op 20-03-2002 door Geert Stams <geert@pa3csg.myweb.nl>
# Proefgelezen op 22-06-2005 door Pascal Muller <pascalmuller@gmail.com>
# Rinse de Vries <Rinse@kde.nl>, 2001, 2002.
# Rinse de Vries <rinse@kde.nl>, 2003, 2004.
# Rinse de Vries <rinsedevries@kde.nl>, 2004, 2005.
msgid ""
msgstr ""
"Project-Id-Version: khangman\n"
"POT-Creation-Date: 2005-05-11 15:45+0200\n"
"PO-Revision-Date: 2005-06-23 23:04+0200\n"
"Last-Translator: Rinse de Vries <rinsedevries@kde.nl>\n"
"Language-Team: Dutch <kde-i18n-nl@kde.org>\n"
"MIME-Version: 1.0\n"
"Content-Type: text/plain; charset=UTF-8\n"
"Content-Transfer-Encoding: 8bit\n"
"X-Generator: KBabel 1.10.1\n"
"Plural-Forms:  nplurals=2; plural=(n != 1);\n"

#: data.i18n:2
msgid ""
"_: NOTE_TO_THE_TRANSLATORS\n"
"The translators have the opportunity to translate the\n"
"words in the game.\n"
"See the file README.languages in khangman's source directory\n"
"for more information on how to do that.\n"
"(translate this message as \"DONE\" when you have translated\n"
"the words; otherwise leave it untranslated as a reminder)"
msgstr "DONE"

#: khangmanview.cpp:51
#, c-format
msgid "KHangMan %1"
msgstr "KHangMan - %1"

#: khangmanview.cpp:69
msgid ""
"The backgrounds files are not found.\n"
"Check your installation, please!"
msgstr ""
"De achtergrondbestanden werden niet gevonden.\n"
"Controleer a.u.b. uw installatie."

#: khangmanview.cpp:179
msgid "Congratulations! You won! Do you want to play again?"
msgstr "Gefeliciteerd! Je hebt gewonnen! Wil je nog een keer?"

#: khangmanview.cpp:219
msgid "You lost. Do you want to play again?"
msgstr "Je hebt verloren. Wil je nog een keer?"

#: khangmanview.cpp:221
msgid "You are dead. Do you want to play again?"
msgstr "Je hebt verloren. Wil je nog een keer?"

#: khangmanview.cpp:237 khangmanview.cpp:256
msgid "This letter has already been guessed."
msgstr "Deze letter is al geraden."

#: khangmanview.cpp:368
msgid ""
"File $KDEDIR/share/apps/khangman/data/%1/%2 not found!\n"
"Check your installation, please!"
msgstr ""
"Het bestand $KDEDIR/share/apps/khangman/data/%1/%2 is niet gevonden.\n"
"Controleer a.u.b. uw installatie."

#: khangmanview.cpp:545
msgid "Hint"
msgstr "Tip"

#: _translatorinfo.cpp:1
msgid ""
"_: NAME OF TRANSLATORS\n"
"Your names"
msgstr "Otto Bruggeman,Rinse de Vries"

#: _translatorinfo.cpp:3
msgid ""
"_: EMAIL OF TRANSLATORS\n"
"Your emails"
msgstr "otto.bruggeman@home.nl,rinse@kde.nl"

#: main.cpp:26
msgid "Classical hangman game for KDE"
msgstr "Het klassieke Galgje-spel voor KDE"

#: main.cpp:30
msgid "Document to open"
msgstr "Te openen document"

#: main.cpp:36
msgid "KHangMan"
msgstr "KHangMan"

#: main.cpp:39
msgid "Previous maintainer"
msgstr "Vorige onderhouder"

#: main.cpp:41
msgid "Actual maintainer, author"
msgstr "Huidige onderhouder, auteur"

#: main.cpp:43
msgid "Graphics"
msgstr "Afbeeldingen"

#: main.cpp:45
msgid "Swedish data files, coding help, transparent pictures and i18n fixes"
msgstr ""
"Zweedse databestanden, help bij het programmeren, transparante afbeeldingen en "
"oplossen van vertaalkwesties."

#: main.cpp:47
msgid "Nature theme background"
msgstr "Natuurthema-achtergrond"

#: main.cpp:49
msgid "Blue theme background, icons"
msgstr "Blauw-thema-achtergrond, pictogrammen"

#: main.cpp:51
msgid "Spanish data files"
msgstr "Spaanse woorden"

#: main.cpp:53
msgid "Danish data files"
msgstr "Deense woorden"

#: main.cpp:55
msgid "Finnish data files"
msgstr "Finse woorden"

#: main.cpp:57
msgid "Brazilian Portuguese data files"
msgstr "Braziliaans Portugese woorden"

#: main.cpp:59
msgid "Catalan data files"
msgstr "Catalaanse woorden"

#: main.cpp:61
msgid "Italian data files"
msgstr "Italiaanse woorden"

#: main.cpp:63
msgid "Dutch data files"
msgstr "Nederlandse woorden"

#: main.cpp:65
msgid "Czech data files"
msgstr "Tsjechische databestanden"

#: main.cpp:67
msgid "Hungarian data files"
msgstr "Hongaarse databestanden"

#: main.cpp:69
msgid "Norwegian (Bokmål) data files"
msgstr "Noorse (Bokmål) databestanden"

#: main.cpp:71
msgid "Tajik data files"
msgstr "Tajik databestanden"

#: main.cpp:73
msgid "Serbian (Cyrillic and Latin) data files"
msgstr "Servische (Cyrillisch en Latijn) databestanden"

#: main.cpp:75
msgid "Slovenian data files"
msgstr "Sloweense databestanden"

#: main.cpp:77
msgid "Portuguese data files"
msgstr "Portugese databestanden"

#: main.cpp:79
msgid "Norwegian (Nynorsk) data files"
msgstr "Noorse (Nynorsk) databestanden"

#: main.cpp:81
msgid "Turkish data files"
msgstr "Turkse databestanden"

#: main.cpp:83
msgid "Russian data files"
msgstr "Russische databestanden"

#: main.cpp:85
msgid "Bulgarian data files"
msgstr "Bulgaarse databestanden"

#: main.cpp:87
msgid "Irish (Gaelic) data files"
msgstr "Ierse (Gaelic) databestanden"

#: main.cpp:89
msgid "Softer Hangman Pictures"
msgstr "Zachtere Galgje-afbeeldingen"

#: main.cpp:91 main.cpp:93 main.cpp:95 main.cpp:97
msgid "Coding help"
msgstr "Help bij het programmeren"

#: main.cpp:99
msgid "svg icon"
msgstr "SVG-pictogram"

#: main.cpp:101
msgid "Code for generating icons for the characters toolbar"
msgstr "Code voor het genereren van pictogrammen voor de Tekenbalk"

#. i18n: file advanced.ui line 54
#: rc.cpp:3
#, no-c-format
msgid "Words are in:"
msgstr "De woorden zijn in het:"

#. i18n: file advanced.ui line 65
#: rc.cpp:6
#, no-c-format
msgid "Change the language for the words"
msgstr "Verander te taal voor de woorden"

#. i18n: file advanced.ui line 69
#: rc.cpp:9
#, no-c-format
msgid ""
"<qt>Here you can change the data languages, i.e. the language for the words to "
"guess. Only available languages are displayed.\n"
"You can add new languages using the <b>Game</b> menu <b>"
"Get Data in New language..</b>.</qt>"
msgstr ""
"<qt>Hier kun je de taal voor de te raden woorden veranderen. Alleen de "
"beschikbare talen worden getoond.\n"
"Je kunt nieuwe talen toevoegen via menuoptie <b>Spel -> "
"Data in nieuwe taal ophalen...</b>.</qt>"

#. i18n: file advanced.ui line 99
#: rc.cpp:13
#, no-c-format
msgid "Type accented &letters"
msgstr "&Letters met accenten typen"

#. i18n: file advanced.ui line 102
#: rc.cpp:16
#, no-c-format
msgid ""
"In some languages, if this is checked, you must type accented letters yourself "
"(i.e. They are differentiated from the corresponding unaccented letter)."
msgstr ""
"In sommige talen, als deze optie is geselecteerd, dient u zelf letters met "
"accenten in te typen. Er wordt dan dus onderscheid gemaakt tussen letters met "
"en letters zonder accenten."

#. i18n: file advanced.ui line 106
#: rc.cpp:19
#, no-c-format
msgid ""
"If this is <b>disabled</b>, then the selected language does not support it. If "
"this is <b>enabled</b> and if you check it, then you should type accented "
"letters on their own. If it is not checked, accented letters will be displayed "
"with normal letters.\n"
"Default is that accented letters will be shown when the corresponding "
"unaccented letter is guessed."
msgstr ""
"Als deze optie is <b>uitgeschakeld</b>, dan biedt de gekozen taal hiervoor geen "
"ondersteuning. Als de optie is <b>ingeschakeld</b>, en u selecteert deze, dan "
"dient u gebruik te maken van letters met accenten. Als de optie niet is "
"geselecteerd, dan zullen letters met accenten worden getoond als normale "
"letters.\n"
"Standaard wordt er geen onderscheid gemaakt tussen letters met en zonder "
"accenten."

#. i18n: file advanced.ui line 117
#: rc.cpp:23
#, no-c-format
msgid "&Show hints"
msgstr "Tip&s tonen"

#. i18n: file advanced.ui line 120
#: rc.cpp:26
#, no-c-format
msgid ""
"If you check it, a hint will be displayed by right-clicking on the game window."
msgstr ""
"Als je dit hebt aangezet, dan zal er een tip worden getoond als je rechtsklikt "
"in het spelvenster."

#. i18n: file advanced.ui line 124
#: rc.cpp:29
#, no-c-format
msgid ""
"Some languages have hints to help you guess the word more easily. If this is <b>"
"disabled</b>, there is no such option for your current language.\n"
"If this is <b>enabled</b>, then hints are available and you can get them by "
"checking this box. You will then see the hint for the word you are trying to "
"guess by right-clicking somewhere on the KHangMan window."
msgstr ""
"Sommige talen geven tips om het eenvoudiger te maken het woord te raden. Als de "
"optie <b>uitgeschakeld</b> is, dan gebruikt uw huidige taal deze "
"functionaliteit niet. Als dit is <b>ingeschakeld</b>"
", dan zijn er tips beschikbaar, en kunt u ze activeren door dit keuzevakje te "
"selecteren. U kunt een tip opvragen voor het woord dat u probeert te raden door "
"met de rechter muisknop te klikken in het venster van KHangMan."

#. i18n: file advanced.ui line 132
#: rc.cpp:33
#, no-c-format
msgid "Require more &guesses for duplicate letters"
msgstr "Meer &gissingen voor dubbele letters vereisen"

#. i18n: file advanced.ui line 135
#: rc.cpp:36
#, no-c-format
msgid ""
"Check this if you do not want to display each instance of the same letter"
msgstr ""
"Selecteer dit als u niet wilt dat alle exemplaren van dezelfde letter worden "
"getoond"

#. i18n: file advanced.ui line 140
#: rc.cpp:39
#, no-c-format
msgid ""
"If you check this box, only the first letter will be written if the letter is "
"found in several places in the word. Then when you rechoose this letter, it "
"will replace the second instance in the word until there are no more instances "
"of this letter.\n"
"\n"
"Default is that for one letter typed, all instances of that letter in the word "
"are displayed."
msgstr ""
"Als u dit keuzevakje selecteert, dan wordt alleen de eerste letter getoond als "
"de letter gevonden wordt op meerdere plaatsen in het woord. Als u de letter nog "
"een keer kiest, dan wordt de volgende letter getoond in het woord, totdat de "
"letters op zijn.\n"
"\n"
"Standaard worden alle letters getoond die in het woord voorkomen."

#. i18n: file advanced.ui line 148
#: rc.cpp:44
#, no-c-format
msgid "Do not display the 'Congratulations! You &won!' dialog"
msgstr "Dialoog \"Gefeliciteerd! Je hebt &gewonnen!\" niet tonen"

#. i18n: file advanced.ui line 151
#: rc.cpp:47
#, no-c-format
msgid ""
"If checked, the dialog 'Congratulations! You won!' is not displayed. After 3 "
"seconds, a new game will start automatically."
msgstr ""
"Indien geselecteerd wordt u niet gefeliciteerd met uw behaalde resultaat. Na 3 "
"seconden zal er automatisch een nieuw spel worden gestart."

#. i18n: file advanced.ui line 157
#: rc.cpp:50
#, no-c-format
msgid ""
"If this option is not checked, when a game is won a dialog will appear saying "
"'Congratulations! You won!'.\n"
"This is the default state.\n"
"\n"
"If this option is checked, this dialog will not appear and a new game will "
"automatically start after three seconds."
msgstr ""
"Als deze optie niet is geselecteerd, dan wordt bij het winnen van het spel de "
"dialoog \"Gefeliciteerd! Je hebt gewonnen! niet getoond.\n"
"Dit is de standaardinstelling.\n"
"\n"
"Als deze optie is geselecteerd, dan wordt dit dialoog niet getoond, en zal er "
"na 3 seconden een nieuw spel worden gestart."

#. i18n: file mainw.ui line 96
#: rc.cpp:56
#, no-c-format
msgid "Misses:"
msgstr "Fout:"

#. i18n: file mainw.ui line 115
#: rc.cpp:59
#, no-c-format
msgid ""
"_ _ _ _ _ \n"
"_ _ _ _ _"
msgstr ""
"_ _ _ _ _ \n"
"_ _ _ _ _"

#. i18n: file mainw.ui line 124
#: rc.cpp:63
#, no-c-format
msgid "Letters that you wrongly guessed"
msgstr "Letters die verkeerd zijn geraden"

#. i18n: file mainw.ui line 127
#: rc.cpp:66
#, no-c-format
msgid "Here are the letters that you thought were in the word but are not"
msgstr ""
"Hier staan de letters waarvan je dacht dat ze in het woord stonden, wat niet "
"het geval is."

#. i18n: file mainw.ui line 168
#: rc.cpp:69
#, no-c-format
msgid "The HangMan is drawn here"
msgstr "De galg wordt hier getekend"

#. i18n: file mainw.ui line 186
#: rc.cpp:72
#, no-c-format
msgid "Word:"
msgstr "Woord:"

#. i18n: file mainw.ui line 245
#: rc.cpp:75
#, no-c-format
msgid "Word goes here..."
msgstr "Hier komt het woord in..."

#. i18n: file mainw.ui line 260
#: rc.cpp:78
#, no-c-format
msgid "This is the word to guess"
msgstr "Dit is het woord dat je moet raden"

#. i18n: file mainw.ui line 263
#: rc.cpp:81
#, no-c-format
msgid "The letters that you guessed will appear here"
msgstr "De letters die je hebt geraden zullen hier verschijnen"

#. i18n: file mainw.ui line 349
#: rc.cpp:84
#, no-c-format
msgid "Letter:"
msgstr "Letter:"

#. i18n: file mainw.ui line 425
#: rc.cpp:87
#, no-c-format
msgid "Type a letter to guess the word"
msgstr "Typ een letter om het woord te raden"

# De eerste zin was met je, de tweede begon met u, verbeterd. <Pascal Muller>
#. i18n: file mainw.ui line 428
#: rc.cpp:90
#, no-c-format
msgid ""
"You type a letter that you think is in the word to guess. You can then either "
"press the Enter key on your keyboard or press the Guess button to see if the "
"letter will be present in the word."
msgstr ""
"Je typt een letter in waarvan je denkt dat het in het te raden woord voorkomt. "
"Je kunt dan op de toets Enter drukken of op de knop Raden om te kijken of de "
"letter in het woord voorkomt."

#. i18n: file mainw.ui line 716
#: rc.cpp:93
#, no-c-format
msgid "G&uess"
msgstr "&Raden"

#. i18n: file mainw.ui line 722
#: rc.cpp:96
#, no-c-format
msgid "Click on it to see if the letter you entered is in the word"
msgstr "Klik hierop om te kijken of deze letter in het woord voor komt"

#. i18n: file mainw.ui line 726
#: rc.cpp:99
#, no-c-format
msgid ""
"When you click on the Guess button, the letter you entered will either be in "
"the word or in the misses. In that case. the hangman will be drawn further. If "
"you already tried this letter, a passive popup will tell you so and you will "
"not lose a try.\n"
"The Guess button has the same function as to press the Enter key on your "
"keyboard."
msgstr ""
"Als je op de knop 'Raden' hebt geklikt, dan zal de letter in het woord zitten, "
"of fout zijn geraden. Als je het fout hebt, dan zal de tekening van de galg "
"voortgezet worden. Als je deze letter al geprobeerd hebt, dan wordt je daarop "
"gewezen, maar je verliest geen beurt.\n"
"De knop 'Raden' heeft dezelfde functie als de toets 'Enter' op je toetsenbord."

#. i18n: file normal.ui line 24
#: rc.cpp:103
#, no-c-format
msgid "Hangman Pictures"
msgstr "Galgje-afbeeldingen"

#. i18n: file normal.ui line 32
#: rc.cpp:106
#, no-c-format
msgid ""
"<qt>These settings allow you to choose how you want your hangman pictures.\n"
"<b>Mild</b> is default and the hangman holds the rope with his hand.\n"
"<b>Normal</b> is when the man is hanged by the neck.</qt>"
msgstr ""
"<qt>Met deze instellingen kun je bepalen welke galgje-afbeeldingen gebruikt "
"worden.\n"
"<b>Mild</b> is de standaard, waarbij het mannetje de strop met zijn hand "
"vasthoudt.\n"
"<b>Normaal</b> is de tekening waarbij het mannetje opgehangen wordt.</qt>"

#. i18n: file normal.ui line 43
#: rc.cpp:111
#, no-c-format
msgid "&Mild"
msgstr "&Mild"

#. i18n: file normal.ui line 52
#: rc.cpp:114
#, no-c-format
msgid "The hangman holds the rope."
msgstr "Het mannetje houdt de strop vast."

#. i18n: file normal.ui line 60
#: rc.cpp:117
#, no-c-format
msgid "No&rmal"
msgstr "No&rmaal"

#. i18n: file normal.ui line 69
#: rc.cpp:120
#, no-c-format
msgid "The hangman is hanged by the neck."
msgstr "Het mannetje wordt opgehangen."

#. i18n: file normal.ui line 79
#: rc.cpp:123
#, no-c-format
msgid "Background Picture"
msgstr "Achtergrondafbeelding"

#. i18n: file normal.ui line 83
#: rc.cpp:126
#, no-c-format
msgid ""
"You can choose here the background picture for the game. In No background mode "
"(default), the background stays gray. Blue theme and nature theme are nice "
"backgrounds pictures where everything is blended into the background.\n"
"The chosen background will be restored at KHangMan next run."
msgstr ""
"Hier kun je een afbeelding kiezen voor de achtergrond van het spel. Als je geen "
"achtergrond gebruikt (standaard), dan is de achtergrond grijs. Bij het blauwe "
"en natuurthema zitten mooie achtergrondafbeeldingen waarbij alles in de "
"achtergrond doorloopt."

#. i18n: file normal.ui line 94
#: rc.cpp:130
#, no-c-format
msgid "&Blue theme"
msgstr "&Blauwe thema"

#. i18n: file normal.ui line 100
#: rc.cpp:133
#, no-c-format
msgid "Background is blue and green"
msgstr "De achtergrond is blauw en groen"

#. i18n: file normal.ui line 108
#: rc.cpp:136
#, no-c-format
msgid "&Nature theme"
msgstr "&Natuurthema"

#. i18n: file normal.ui line 114
#: rc.cpp:139
#, no-c-format
msgid "Background is a picture of nature"
msgstr "De achtergrond is een natuurplaatje"

#. i18n: file normal.ui line 122
#: rc.cpp:142
#, no-c-format
msgid "No back&ground"
msgstr "Geen achter&grond"

#. i18n: file normal.ui line 138
#: rc.cpp:145
#, no-c-format
msgid "Sounds"
msgstr "Geluiden"

#. i18n: file normal.ui line 149
#: rc.cpp:148
#, no-c-format
msgid "Enable &sounds"
msgstr "Geluiden a&ctiveren"

#. i18n: file normal.ui line 152
#: rc.cpp:151
#, no-c-format
msgid "If checked, sounds will be played for New Game and Win Game"
msgstr ""
"Indien geselecteerd zullen geluiden worden gebruikt voor nieuwe spellen en "
"gewonnen spellen"

#. i18n: file normal.ui line 156
#: rc.cpp:154
#, no-c-format
msgid ""
"If this box is checked, you will have some sounds played for each new game and "
"when you win a game. If this is not checked, there will be no sound in "
"KHangMan.\n"
"Default is no sound."
msgstr ""
"als dit keuzevakje is geselecteerd, dan zullen er geluiden worden afgespeeld "
"als u een nieuw spel start of een spel hebt gewonnen. Als dit niet is "
"geselecteerd, dan wordt er geen geluid in het programma gebruikt.\n"
"Standaard is er geen geluid."

#. i18n: file khangmanui.rc line 24
#: rc.cpp:164
#, no-c-format
msgid "Main"
msgstr "Algemeen"

#: khangman.cpp:88
msgid "&New"
msgstr "&Nieuw"

#: khangman.cpp:89
msgid "Play with a new word"
msgstr "Speel met een nieuw woord"

#: khangman.cpp:91
msgid "&Get Data in New Language..."
msgstr "Data in nieuwe taal op&halen..."

#: khangman.cpp:97
msgid "Le&vel"
msgstr "Ni&veau"

#: khangman.cpp:98
msgid "Choose the level"
msgstr "Kies het niveau"

#: khangman.cpp:99
msgid "Choose the level of difficulty"
msgstr "Kies de moeilijkheidsgraad"

#: khangman.cpp:104
msgid "Look && Feel"
msgstr "Uiterlijk && gedrag"

#: khangman.cpp:105
msgid "N&o Background"
msgstr "Geen achtergr&ond"

#: khangman.cpp:106
msgid "&Blue Theme"
msgstr "&Blauw thema"

#: khangman.cpp:107
msgid "&Nature Theme"
msgstr "&Natuurthema"

#: khangman.cpp:109
msgid "Choose the look and feel"
msgstr "Kies het uiterlijk en gedrag"

#: khangman.cpp:110
msgid "Check the look and feel"
msgstr "Controleer het uiterlijk en gedrag"

#: khangman.cpp:135
msgid "Easy"
msgstr "Eenvoudig"

#: khangman.cpp:136
msgid "Medium"
msgstr "Middel"

#: khangman.cpp:137
msgid "Hard"
msgstr "Moeilijk"

#: khangman.cpp:138
msgid "Animals"
msgstr "Dieren"

#: khangman.cpp:147 khangman.cpp:408
msgid "First letter upper case"
msgstr "Eerst letter is hoofdletter"

#: khangman.cpp:197 khangman.cpp:404
msgid "Type accented letters"
msgstr "Typ letters met accenten"

#: khangman.cpp:325
msgid "Exit Full-Screen Mode"
msgstr "Volledig scherm beëindigen"

#: khangman.cpp:330
msgid "Full-Screen Mode"
msgstr "Volledig scherm"

#: khangman.cpp:355
msgid ""
"File $KDEDIR/share/apps/khangman/%1.txt not found;\n"
"check your installation."
msgstr ""
"Het bestand $KDEDIR/share/apps/khangman/data/%1.txt is niet gevonden.\n"
"Controleer a.u.b. uw installatie."

#: khangman.cpp:372
#, c-format
msgid "Inserts the character %1"
msgstr "Voegt het teken %1 in"

#: khangman.cpp:416 khangman.cpp:422
msgid "Hints possible"
msgstr "Tips mogelijk"

#: khangman.cpp:420
msgid "Hint on right-click"
msgstr "Tip via rechter muisklik"

#: khangman.cpp:491
msgid "Cyrillic"
msgstr "Cyrillisch"

#: khangman.cpp:494
msgid "Latin"
msgstr "Latijn"

#: khangman.cpp:517
msgid "Look & Feel"
msgstr "Uiterlijk & gedrag"

#: khangman.cpp:523
msgid "Advanced Settings"
msgstr "Geavanceerde instellingen"
