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<sect2 id='plug-in-diffraction' lang="en;fr">
  <title lang="en">Diffraction Patterns</title>
  <title lang="fr">Motifs de diffraction</title>

  <indexterm>
    <primary lang="en">Filter</primary>
    <secondary lang="en">Render</secondary>
    <tertiary lang="en">Diffraction</tertiary>
  </indexterm>

  <mediaobject lang="en">
    <imageobject>
      <imagedata fileref='../images/filters/filters-render-diffraction.png' format='PNG'/>
    </imageobject>
  </mediaobject>

  <mediaobject lang="fr">
    <imageobject>
      <imagedata fileref='../images/filters/fr/filters-render-diffraction.png' format='PNG'/>
    </imageobject>
  </mediaobject>

  <simplesect>
    <title lang="en">Overview</title>
    <title lang="fr">Généralités</title>
    
    <table rowsep='0' colsep='0' frame='none'>
      <title lang='en'>
        Two examples of diffraction patterns.
      </title>
      <title lang='fr'>
        Deux exemples de rendus obtenus avec le filtre diffraction.
      </title>
      <tgroup cols='2'>
        <tbody>
          <row>
            <entry>
        <mediaobject>
          <imageobject>
            <imagedata fileref='../images/filters/examples/diffraction1.png' format='PNG'/> 
          </imageobject>
        </mediaobject>
            </entry>
            <entry>
        <mediaobject>
          <imageobject>
            <imagedata fileref='../images/filters/examples/diffraction2.png' format='PNG'/> 
          </imageobject>
        </mediaobject>
            </entry>
          </row>
        </tbody>
      </tgroup>
    </table>

    <para lang='en'>
      This filter is found in 
      <guimenuitem>Image&gt;Filters/Render/Pattern<accel>D</accel>iffraction Patterns...</guimenuitem>.
    </para>

    <para lang="fr">
      Ce filtre se trouve à
      <guimenuitem>Image&gt;Filtres/Rendu/Motif/<accel>M</accel>otifs de diffraction...</guimenuitem>
    </para>

    <para lang='en'>
      This filter lets you make diffraction or wave interference
      textures. You can change the Frequency, Contours and Sharp Edges
      for each of the RGB channels.  You can also set Brightness,
      Scattering and Polarization of the texture. There is no
      automatic preview, so you must press the preview button to
      update. On a slow system, this may take a bit of time.
    </para> 

    <para lang='fr'>
      Ce filtre vous permet de créer des textures de diffraction ou 
      d'interférences d'ondes. Vous pouvez modifier les 
      <guilabel>fréquences</guilabel>, <guilabel>contours</guilabel>
      et <guilabel>bords nets</guilabel> pour chaque canal RVB.
      Vous pouvez aussi régler la <guilabel>luminosité</guilabel>,
      la <guilabel>diffusion</guilabel> et la <guilabel>polarisation
      </guilabel> de la texture. L'aperçu est obtenu à chaque pression
      sur le bouton de <guilabel>prévisualisation</guilabel>.
    </para> 

    <para lang='en'>
      This is a very useful filter if you want to create
      intricate patterns. It's perfect for making psychedelic,
      batik-like textures, or for imitating patterns in stained glass
      (as in a church window).  
    </para> 

    <para lang='fr'>
      C'est un filtre très pratique pour créer des motifs compliqués,
      psychédéliques ou pour imiter des motifs de vitraux (comme
      dans une cathédrale).
    </para> 

    <para lang='en'>
      It seems clear that the plugin works by simulating the physics
      of light striking a grating.  Unfortunately, the original
      authors never got around to writing down the theory behind it,
      or explaining what the parameters mean.  The best approach,
      then, is just to twiddle things and see what happens.
      Fortunately, almost anything you do seems to produce interesting
      results.
    </para> 

    <para lang='fr'>
      Il est clair que le flitre travaille par simulation physique
      d'une lumière traversant une surface rugueuse. La meilleure
      approche est de faire plusieurs tentatives et d'observer
      le résultat qui semble toujours intéressant.
    </para> 
  </simplesect>
</sect2>
